Security Card Game
En bref
Comprendre le problème, construire les réponses
Problématique
Connaître la théorie ne suffit pas toujours à adopter les bons comportements de sécurité. Des obstacles concrets apparaissent souvent au moment d’agir, et il est préférable de les identifier et de les questionner avant d’y être confronté dans la réalité.
Objectif
Proposer un jeu de cartes permettant de confronter la théorie à la pratique et de questionner les obstacles aux bons comportements de sécurité. Les participants découvrent des situations liées à la sécurité de manière ludique, au travers de la vie d’une entreprise fictive dont ils font partie.
Un projet collaboratif financé et structuré
Dates clés du projet
Début du projet collaboratif
Diffusion des résultats
Conception et production du jeu : développement du concept pédagogique, de l’univers visuel et de l’expérience basée sur des cartes afin de rendre les comportements de cybersécurité plus faciles à comprendre, à discuter et à pratiquer
Expertise technique et scénarisation des cybermenaces : apport d’une expertise concrète sur les vulnérabilités et attaques actuelles, et co-construction des scénarios du jeu afin de garantir leur réalisme technique et leur adéquation avec les défis quotidiens des entreprises vaudoises
Facteurs humains et évaluation comportementale : conception et réalisation de l’étude utilisateurs afin d’évaluer l’utilisabilité, la confiance, l’acceptation et les contextes d’usage, et d’orienter les améliorations futures